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 liani dolls libre animated dolls

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lianidolls

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MessageSujet: liani dolls libre animated dolls   Ven 30 Aoû 2013 - 17:10

Bonjour,

Apres avoir admiré toutes les belles créations du forum, ben c'est le moment, faut se lancer stress 

Le but de liani dolls (LIbre ANImated dolls) est d'essayer de construire des sortes de poupées animées (le top ce serait des bjd mais on va commencer avec une chibi articulée en test) en open hardware avec des logiciels libres et d'essayer de monétiser la démarche en copyleft (c'est pas gagné mur 

Pour commencer, voila un premier dessin test du concept de la chibi liani et de spouf sa loutre chauve souris chat (on sait pas trop quoi en fait). L'idée du copyleft ici, c'est que l'image est dessinée dans mypaint ou krita ou gimp et tout le monde peut la modifier la réutiliser la dériver mais surtout l'améliorer Wink

Spoiler:
 
Edit modo : Image trop grande qui déforme le forum.

L'étape suivante c'est le modelage argh  Alors que pensez-vous de ce projet ? Merci de votre aide et de vos commentaires (pas trop méchants quand même hein coucou
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Crescendoll

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MessageSujet: Re: liani dolls libre animated dolls   Ven 30 Aoû 2013 - 19:11

moi je suis toujours la pour encourager ceux qui se lance on a toujours de bonne surprise! je n'ai pas trop compris le terme chibi vas tu faire seulement 5 articulations ou 11 articulations mais une petite doll?

PS:Bienvenue sur Matériel céleste!
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lianidolls

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MessageSujet: Re: liani dolls libre animated dolls   Ven 30 Aoû 2013 - 20:24

merci ;)Le terme chibi je pense, c'est pour un petit personnage, un peu rond, mais dans ce cas y va bien faire 15 cm environ. Je vais essayer avec 5 articulations et 11 si j'y arrive Wink
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Rico

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MessageSujet: Re: liani dolls libre animated dolls   Sam 31 Aoû 2013 - 11:41

Ben perso j'ai franchement pas tout compris au projet... Bon déjà je crois avoir compris que tu veux la faire en 3D. Du coup je peux pas trop te donner de conseils mais je sais qu'en faisant le proto à la main c'est plus simple de faire des articulations type ball joint que action figure. Et qu'est ce que tu veux dire par "tout le monde peut la modifier la réutiliser la dériver mais surtout l'améliorer"? Ca m'a l'air intéressant mais je suis pas certaine d'avoir bien compris...
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lianidolls

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MessageSujet: Re: liani dolls libre animated dolls   Sam 31 Aoû 2013 - 23:27

bonjour Riiko, merci de participer à cette discussion ;)Entre parenthèses, ton projet à l'orée des bois puzzle --> super boulot ;)tes personnages sont trop mignons admiration 

En ce qui concerne le projet lianidolls c'est vrai que c'est pas clair et je m'en excuse ;( mais la première étape est bien de créer un personnage comme le chat que tu as fait ou la tortue ninja Smile

Tout d'abord, il faut que je vois si j'arrive à modeler une tête et un corps qui tiennent la route. Comme c'est pas sûr ;( je vais tenter déjà en pat'plume.
Ensuite si le modelage en patplume est pas trop laid (faudra me dire Wink, je ferai une modélisation 3D sous blender pour mettre les pièces disponibles en impression 3D et pour avoir un aperçu de l'étape animation de la poupée.

En ce qui concerne les joints, je note ton conseil sur les articulations type ball joint plutôt qu'action figure (merci Wink

En ce qui concerne l'amélioration, la modification, la réutilisation, la dérivation, ça veut dire que ce projet est très très très ouvert, d'un point de vue juridique, on appelle ça le domaine public. Par exemple : on peut prendre l'image de liani changer sa coupe de cheveux, son nom et la publier sur son blog ou deviantart et même vendre l'image en poster, ce qui avec une image ou poupée sous copyright est bien sûr interdit sauf par l'auteur ou avec son accord (ici il n'y en a pas, pas de copyright, on est en copyleft).

Le but de cette ouverture et de cette licence c'est que si des personnes veulent se joindre au projet, elles le peuvent. Par exemple, ici le sketch est cool mais pas top, si quelqu'un l'améliore et le publie sur ce fils ben tout ce qui veulent participer apprécierons (moi le premier). Attention l'idée n'est pas de faire faire le travail aux autres mais de pouvoir modifier ce qu'on veut quand on veut sans problème.

C'est le même fonctionnement que sur les projets de logiciels ou films ou musique libre comme blender, inkscape, gimp, sintel...

Je sais pas si c'est bien clair, mais n'hésitez pas à poser des questions et je vais essayer de revenir avec un premier modelage de tête dans les jours qui viennent Wink
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Rico

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MessageSujet: Re: liani dolls libre animated dolls   Dim 1 Sep 2013 - 14:51

D'accord merci pour les précisions, c'est plus ou moins ce que j'avais compris en fait! Donc du coup, tu fais le proto et tu le "scanne" en 3D? C'est super ça! je savais pas que c'était faisable! Donc au final tu n'aura que des tirages impression 3D pas en résine?

En tout cas j'aime beaucoup cette idée de partage, c'est pas mal de faire des projets à plusieurs, ça peut donner quelque chose de très sympa si chacun apporte sa pierre à l'édifice! Et ça permet de voir le projet sous d'autres points de vus je pense, de ne pas rester bloqué sur une idée.

Donc si j'ai bien compris, la doll une fois crée restera telle quelle, et les gens pourront reprendre ton personnage sous plusieurs supports du genre cartes postales, BD ou goodies par exemple? En fait, il n'y a pas besoin des droits d'auteurs pour revendre l'image de ta doll, pas comme si tu choisissais de commercialiser un produit dérivé Tortues Ninja ou autre, c'est bien ça? (désolé si j'ai rien compris, je suis nulle dans ce domaine...)

En tout cas si tu as besoin d'aide pour le modelage n'hésite pas! (je suis pas une pro mais je me débrouille ^^)
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MessageSujet: Re: liani dolls libre animated dolls   Lun 2 Sep 2013 - 18:46

C'est une bonne chose que les précisions aient confirmées ce que tu avais déjà compris Wink
Donc du coup oui, je fais le proto et je pourrai le scanner en 3D, qui maintenant est souvent intégré à l'imprimante 3D abs qui coûte environ 1000 euros (cependant j'en ai pas sous la main, ni de fablab non plus ;( Donc je vais le modeler à la main dans blender.
Ensuite oui au final, on obtient des tirages impression 3D soit en plastique abs dans un fablab, soit dans une autre matière si on passe par sculpteo ou shapeways ou autre. Si on aime, on garde l'impression 3D sinon on remoule et on fait de la résine.

Cependant tous ces processus sont très coûteux et le résultat que l'on obtient et difficile à animer, ce qui est une partie du projet. Donc il faut développer une option moins onéreuse qui donne un résultat pas trop mauvais, à voir.

En effet l'idée du partage, c'est d'ouvrir le projet aux autres mais défois ça peu ne pas prendre du tout, enfin on verra.

Donc une fois crée la doll pourra restée telle quelle ou être modifiée (ce qui est fortement conseillé) ou être reproduite, vendue par n'importe qui, ce qui est absolument interdit pour les autres dolls comme le rappelle le topic recast du forum. L'idée ici est de diffuser largement la doll à moindre coût, le plus facilement possible et inciter les gens à la faire eux même.

En effet pour les droits d'auteur tu as tout compris Wink

Et justement pour le modelage, j'ai commencé un truc en patplume (pas top mais faut commencer quelque part Wink, si on peut me dire ce qu'on en pense ça serait vraiment sympa. Merci Wink

Spoiler:
 
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Crescendoll

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MessageSujet: Re: liani dolls libre animated dolls   Mar 3 Sep 2013 - 3:10

j'aime bien ton projet mais les images sont pas très nette j'ai hate d'en voir plus!
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lianidolls

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MessageSujet: Re: liani dolls libre animated dolls   Mar 3 Sep 2013 - 11:22

merci de suivre l'avancée des travaux ;)En effet je m'excuse, les images sont pas très nettes et en plus elles sont trop grandes (merci la modération pour la modification, je mettrai donc en spoiler maintenant, merci Wink

Y va falloir que je travaille sur cette prise d'image mais j'ai qu'une webcam (et le rendu est meilleur que mon vieil appareil, c'est pour dire argh  , j'ai donc peur de garder ce rendu image pas top encore un peu ;( Désolé fauche
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MessageSujet: Re: liani dolls libre animated dolls   Mar 3 Sep 2013 - 16:21

Ca a l'air très compliqué et très cher tout ça, d'après moi tu ferais mieux de t'en tenir à la fabrication maison en résine! Enfin c'est toi qui vois, peut être que tu trouvera une meilleur solution par la suite ^^

Ca commence plutôt bien je trouve, faut bien poncer et lisser au papier de verre maintenant! Si je devais modifier quelque chose ce serait la mâchoire que je trouve un peu grosse pour une madame...

/!\ Petit schéma pourrit:
Spoiler:
 

Par contre tu as pas l'air d'avoir mis une armature dans la tête avant la réalisation si? J'espère que tu arrivera à la vider sans tout péter...
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MessageSujet: Re: liani dolls libre animated dolls   Mar 10 Sep 2013 - 21:01

oui en effet ca peut sembler compliqué et cher mais pas tant que ca en fait ;)Y faut que je teste un peu tout (la résine, le plastirock, le silicone, l'impression 3d, le latex, la patplume...). A voir zen 

Pour l'instant la solution que j'ai retenue (parceque j'ai le matériel en fait ;)c'est de modeler avec de la patplume (sorte de pâte à modelée dur mais non durcissante) puis de faire une peau en latex. La structure intérieure sera sans doute en métal.

Donc pour poncer et lisser au papier de verre ou vider l'armature (non existante) sur la pâte plume, ça va pas être possible ( c'est dur mais trop mou Wink.

Non le schéma est super, merci coucou donc j'ai remodelé et j'ai amélioré l'image en approchant la caméra mais on voit encore plus que ... y à encore du boulot mur 

Spoiler:
 



Ensuite il va falloir que je fasse une peau en latex comme dans cet autre personnage avant chibi liani :

Spoiler:
 

http://www.youtube.com/watch?v=XkS5pyt1wBs

Puis la modélisation 3d de la tête sous blender à commencée (là c'était avant la modification des joues)

Spoiler:
 

Enfin voilà, ça avance petit à petit, merci de suivre l'aventure coucou
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MessageSujet: Re: liani dolls libre animated dolls   Dim 15 Sep 2013 - 12:10

Ah oui la machoire est beaucoup mieux comme ça! Elle fait plus douce et féminine ^^
Ce serait bien d'avoir une photo de face pour avoir une meilleure idée de son visage car on le voit surtout d'en dessous sur ta vidéo, du coup c'est pas pratique pour dire ce qui va et ce qui va pas stress
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MessageSujet: Re: liani dolls libre animated dolls   Sam 28 Nov 2015 - 17:18

Oups longue longue absence Wink Mes Excuses Smile

Après un long blocage créatif, la machine est relancée Wink Enfin peut-être Wink

Apres plusieurs essais de modelage de visage à la main et en 3D la sentence a été rude : ECHEC ! Faudra réessayer quand j'aurai un meilleur niveau en modelage Wink

Donc sur le projet bjd, le plus simple pour moi (vu mon niveau : faible), c'est d'essayer d'imprimer en 3D une robotica http://www.thingiverse.com/thing:614366 à 50% de sa taille pour l'instant (pour un peu mieux comprendre comment est faite une bjd)

Mais sans imprimante 3D comment faire ? En fait on peut imprimer en 3D avec du carton ou du papier avec cette méthode (longue mais possible) http://lianidolls.blogspot.fr/2015/11/3d-cardstock-printing-without-printer.html

J'ai fait un premier test de rendu : .
On est d'accord c'est pas encore top mais y a de l'idée Wink
Je vais tenter avec des feuilles de papier de 100 microns (papier imprimante classique) puis du scotch transparent à 50 microns. Qu'est ce qu'on s'amuse bien les dimanches pluvieux Wink

Ensuite l'une des idées du projet était d'animer la bjd. Les contraintes techniques que ça implique font que ce n'est plus trop une bjd mais plutot un robot donc j'en parle plus sur un forum robotique : http://www.robot-maker.com/forum/topic/9899-lianidolls-libre-animated-dolls-projet/?hl=lianidolls

Voilà voilà les quelques nouvelles Wink Donc dans un premier temps je vais essayer de faire une bjd robotica et ensuite je me pencherai plus sur ma bjd personnelle Smile

Merci d'avoir pris le temps de lire Smile
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Noya

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MessageSujet: Re: liani dolls libre animated dolls   Sam 28 Nov 2015 - 19:49

Juste mon avis (peut-être pas le meilleur, et je n'ai peut-être pas bien compris non plus) et je ne voudrais surtout pas te décourager si tu es capable d'aller au but:

A propos de Robotica, pour en avoir imprimé une (voir mon topic) je ne trouve pas que c'est le type même de la bjd simple Rolling Eyes ! Je vois que tu tentes de dessiner sur Blender: comme tu ne t'es pas présentée vraiment je crois, je ne connais pas ton niveau mais si tu "touches" un peu, il sera sans doute plus facile que tu ouvres une BJD d'occasion pas chère pour bien comprendre le système et de dessiner direct en 3D.

Tenter "d'imprimer" une poupée en 3D avec des feuilles manuellement est aussi facile que numéroter les rivets de la tour Eiffel, 15 cm par 100 microns, soit 0,01cm, ça fait 1500 feuilles à dessiner puis découper très finement pour terminer sur un truc pourrave... Franchement, trouve quelqu'un pour imprimer, de plus en plus de gens possèdent des imprimantes et même on peut trouver maintenant des imprimantes dans les 200€.

Quant à l'animation avec des servos sur chariot, je serai le premier à applaudir, c'est tout à fait faisable mais faudrait que tu ne perdes pas toute ton énergie sur une poupée encore très virtuelle.

En conclusion, bon courage quand même, donne toi les moyens (oui, financiers aussi) et cherche des solutions rapides et faciles, pas des tranches de papier à découper Very Happy

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lianidolls

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MessageSujet: Re: liani dolls libre animated dolls   Ven 5 Fév 2016 - 13:38

Ainsi par la démarche précédente, on obtient un petit squelette de tête d'environ 2 cm ou 50% de la taille du fichier 3D tête oeil fixe de robotica.

Ca permet de voir un peu les volumes, de partir sur les bonnes proportions et d'avoir un squelette assez dur léger et creux.

Puis petit test de modelage si on tente d'ajouter de la patplume pour que la tête ressemble un peu plus à la tête du fichier 3D



Y faut encore persévérer mais c'est vrai que le squelette en carton et pouvoir visualiser le fichier 3D sur un logiciel de 3D (blender, shapeways, ponoko, sculpteo...), c'est vraiment un plus pour progresser sur la pratique du modelage.

Y faut y retourner donc Wink
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